home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Gigantic Games 2
/
Gigantic Games 2.iso
/
pc
/
_r_
/
raumstation
/
anleitung
next >
Wrap
Text File
|
1994-12-23
|
4KB
|
91 lines
R A U M S T A T I O N (Version 2.0)
Copyright 1990 W. Straub
*** Public Domain ***
Programmbeschreibung
1 Spielidee
Fünf Raumschiffe befinden sich in der Nähe Ihrer Raumstation.
Sie sollen die genaue Position der Schiffe ermitteln. Dazu stehen
Ihnen modernste Suchsatelliten und Ihr Computer zur Verfügung.
Durch sorgfältige Informationsauswertung kann Ihre Suchaktion
erfolgreich verlaufen.
2 Hilfsmittel
Ihr Bildschirm zeigt Ihnen den Raumsektor, in dem sich die fünf
Raumschiffe befinden. Jeder der 88 Punkte zeigt Ihnen den Ort
eines Suchsatelliten an. Dieser Ort kann zugleich auch die Posi-
tion eines der gesuchten Raumschiffe sein. Die Linien stellen die
jeweiligen Suchstrahlen eines Satelliten dar.
Mit der Maus kann ein Satellit ausgewählt und aktiviert werden.
Hierzu bewegen Sie den Mauszeiger auf die gewünschte Position und
drücken die rechte Maustaste. Sofort sendet der Satellit Suchsig-
nale in die verschiedenen Richtungen aus und gibt Ihnen anhand
einer Ziffer die Anzahl seiner georteten Raumschiffe an.
Treffen Sie unmittelbar auf den Ort eines gesuchten Schiffes, wird
Ihnen dies durch ein Raumschiff-Symbol angezeigt. Zugleich blinkt
eine rote Lampe links von Ihrem Raumsektor-Bildschirm.
Mit der linken Maustaste können Sie die Orte markieren, an denen
Ihrer Meinung nach keine Raumschiffe sind.
Hinweis: Halten Sie die Maustaste gedrückt und bewegen Sie die
Maus gleichzeitig über die einzelnen Positionen, werden
diese nacheinander markiert.
3 Auswertung der Satellitenantworten
Antwort: 0
Folgerung: Der Satellit "sieht" kein Raumschiff. Alle Punkte ent-
lang seiner Suchstrahlen werden von Ihrem Bordcomputer
automatisch markiert (grün) und damit als Positionen
gekennzeichnet, an denen keine Raumschiffe sind.
Antwort: Mehrere Satelliten orteten Raumschiffe (1-5)
Folgerung: Auf den Schnittpunkten ihrer Suchstrahlen sind Raum-
schiffe zu vermuten.
Antwort: Raumschiff gefunden
Folgerung: Liegt dieses Raumschiff im Suchstrahl eines Satelliten,
der mit "1" geantwortet hat, so können auf seinen üb-
rigen Suchstrahlen keine weiteren Raumschiffe sein.
Markieren Sie deshalb die Punkte auf diesen Strahlen
mit der linken Maustaste.
Achtung: Im Funkschatten eines gefundenen Raumschiffes,
d.h. auf demselben Suchstrahl, kann sich ein weiteres
Raumschiff befinden. Darum niemals die Positionen
auf dem Suchstrahl, der Satellit und Raumschiff ver-
bindet, markieren.
4 Spielende
Wurden alle fünf Schiffe gefunden, können Sie die Anzahl der Such-
signale unterhalb der blinkenden Lampen ablesen. Spielen Sie ein
weiteres Mal oder ein weiterer Mitspieler versucht sein Glück,
wird die erreichte Anzahl in den Spielstandsspeicher übernommen
und in der rechten oberen Ecke des Fensters angezeigt. Nun gilt
es diesen Spielstand zu unterbieten. Der Spielstandspeicheranzeige
kann gelöscht werden, indem Sie den Mauszeiger auf die Zahl des
Spielstandes richten und die rechte Maustaste drücken.
Das Spiel kann jederzeit abgebrochen werden. Hierzu ist die
linke Maustaste zu drücken, wenn sich der Mauszeiger im linken
oberen Gadget befindet.
5 Hinweise des Programmautors
Die Spielidee ist dem computergesteuerten Weltraumspiel
"GALAXIS electronic" (Ravensburger Spiele Nr. 61153101)
von David Wells entnommen.
Das vorliegende Programm wurde von mir in GFA-BASIC (V 3.5)
auf einem AMIGA 1000 geschrieben und compiliert. Es kann
beliebig kopiert und verteilt werden. Eine Änderung sowie ein
kommerzieller Vertrieb des Programms ist untersagt.
Zum Programm gehören diese Beschreibung und die Bilddatei
"raumstation.scrn".
Werner Straub, Marienstraße 15, 5303 Bornheim